wesnoth-1.8-smallgui

Autres langues

Langue: hu

Version: 2009 (ubuntu - 25/10/10)

Section: 6 (Jeux)

NÉV

wesnoth - Harc Wesnothért, egy körökre osztott stratégiai játék fantázia témával

ÁTTEKINTÉS

wesnoth [BEÁLLÍTÁSOK] [ADATELÉRÉS_ÚTVONALA]

LEÍRÁS

A Harc Wesnothért egy körökre osztott stratégiai játék.

Győzd le az összes ellenséges vezért egy jól összeállított sereggel, figyelmesen kezelve az aranyad és falvaid. Minden egységnek megvannak a maga erősségei és gyengéi; ahhoz, hogy nyerj, hozd ki seregedből a legjobbat, miközben ellenfeleidnek ugyanezt ne tedd lehetővé. Ahogy az egységek tapasztalatot szereznek, új képességekre tesznek szert, és egyre erősebbé válnak. Játssz a saját anyanyelveden, mérettesd meg képességeidet az okos számítógépes ellenfél ellen, vagy csatlakozz a Wesnoth on-line játékosainak nagy közösségéhez! Hozd létre a saját egységeidet, pályáidat, hadjárataidat, és oszd meg őket másokkal is!

BEÁLLÍTÁSOK

--bpp szám
meghatározza az egy képpontra jutó bitek számát. Példa: --bpp 32
-c, --campaign
közvetlenül a hadjárat menüt nyitja meg
--config-dir név
a felhasználói beállítások könyvtárát név-re állítja a $HOME könyvtárban vagy Windows alatt a "Dokumentumok\Játékok" könyvtárban.
--config-path
kiírja a játék felhasználói beállításait tartalmazó könyvtár nevét, majd kilép.
-d, --debug
kibővített parancssori beállításokat tesz lehetővé a játékban (további információkért a parancssori módról lásd a Wikit a http://www.wesnoth.org/CommandMode címen).
-e, --editor fájl
közvetlenül indítja a játékon belüli térképszerkesztőt. Ha a file változó meg van adva, az egyenértékű az -e --load opcióval.
--fps
a képernyő sarkában megjeleníti az aktuális képkockák számát másodpercenként
-f, --fullscreen
a játékot teljes képernyős módban indítja el.
--gunzip bemeneti_fájl.gz
kitömörít egy gzip formátumú fájlt, majd .gz kiterjesztés nélkül eltárolja. A bemeneti_fájl.gz ezután törlődik.
--gzip bemeneti_fájl
gzip formátumba tömörít egy fájlt, bemeneti fájl.gz-ként eltárolja, és törli az eredeti bemeneti fájl fájlt.
-h, --help
megjeleníti a parancssori lehetőségek rövid leírását az alapértelmezett kimenetre, majd kilép.
-l, --load fájl
betölti a fájl elmentést az alapértelmezett mentések könyvtárból. Ha az -e vagy --editor opciók szintén meg vannak adva, akkor elindítja a térképszerkesztőt a fájl elmentésben található térképpel. Ha az elérési útvonal egy könyvtárra mutat, a szerkesztő egy térképbetöltési párbeszédablakot fog nyitni.
--log-level=domain1,domain2,...
beállítja a naplózási tartomány szintjét. Az all minden naplózási tartományra illeszkedik. Beállítható szintek: errorwarning,infodebug. Alapértelmezettként az error szint van beállítva.
--logdomains
Kilistázza az összes naplózási tartományt, majd kilép.
--max-fps
a másodpercenkénti képkockák száma, ennek értéke 1 és 1000 között kell legyen, alapértelmezetten 50.
-m, --multiplayer
a játékot többjátékos üzemmódban indítja el. A --multiplayer kapcsolóval használható egyéb opciókat bővebben lásd később. Kizárólag ezek az egyéb opciók követhetik a --multiplayer-- kapcsolót.
--no-delay
a játékot minden késleltetés nélkül indítja el grafikai teljesítménymérés céljából. Ez automatikusan bekapcsolódik a --nogui opció használatakor is.
--nocache
letiltja a játék gyorsítótárát.
--nomusic
a játékot zene nélkül indítja el.
--nosound
a játékot hangok nélkül indítja el.
--path
kiírja a játék adatkönyvtárának nevét, majd kilép.
-r XxY, --resolution XxY
beállítja a képernyő felbontását. Példa: -r 800x600
--smallgui
engedélyezi a felbontás lecsökkentését 800x480 pixelre, és néhány kezelőfelületi elemet átméretez.
-s, --server [kiszolgáló]
csatlakozik a megadott kiszolgálóhoz, ha létezik ilyen, ellenkező esetben a beállításokban elsőként megadott kiszolgálóhoz csatlakozik. Például: --server server.wesnoth.org
-t, --test
elindítja a játékot, és betölt egy kis teszthadjáratot.
--validcache
feltételezi, hogy a gyorsítótár érvényes (veszélyes).
-v, --version
kiírja a játék verziószámát, majd kilép.
-w, --windowed
a játékot ablakos módban indítja el.
--with-replay
visszajátssza a --load kapcsolóval betöltött játszmát.

Opciók --multiplayer módban

A csapatokra vonatkozó többjátékos opciókat a következőképpen jelöljük: szám, ahol a szám helyére a csapat számát kell beírni. Ez általában 1 vagy 2, de függ a kiválasztott pályán lévő játékosok maximális számától.
--ai_configszám=érték
kiválaszt egy konfigurációs fájlt a számmal jelölt fél mesterséges intelligenciájának.
--algorithmszám=érték
egy nem szabványos MI algoritmust választ a csapat irányítására. Lehetséges értékek: idle_ai és sample_ai.
--controllerszám=érték
megadja az adott csapat irányítóját. Lehetséges értékek: human (ember) és ai (mesterséges intelligencia).
--era=érték
ezzel az opcióval kiválaszthatod, hogy melyik korszakban szeretnél játszani az Alapértelmezett korszak helyett. A korszakot egy azonosítóval adhatod meg. A korszakok leírásai a data/multiplayer/eras.cfg fájlban találhatóak.
--exit-at-end
a mérkőzés után azonnal kilép, nem jelenít meg semmilyen győzelmet vagy vereséget jelző üzenetet, ami a felhasználótól az Oké gomb megnyomását kívánná meg. Ez szkriptelt teljesítménymérés esetén lehet hasznos.
--nogui
a játékot grafikus felhasználói felület nélkül indítja el. A --multiplayer opció előtt kell beírnod, hogy a kívánt hatást érd el.
--parmszám=név:érték
további paramétereket ad meg az adott csapatnak. Ez a paraméter függ a --controller és a --algorithm kapcsolóknak megadott értékektől. Ezt általában csak a saját mesterséges intelligenciát fejlesztők használják (még nem készült hozzá teljes dokumentáció).
--scenario=érték
kiválaszt egy többjátékos pályát. Az alapértelmezett pálya azonosítója a multiplayer_The_Freelands (Szabad földek).
--sideszám=érték
választani lehet az aktuálisan beállított korszak fajai közül az adott csapatnak. A fajokat egy azonosító jelöli. A fajok leírásai a data/multiplayer.cfg fájlban találhatóak.
--turns=érték
megadja az adott játszma köreinek maximális számát. Ez alapértelmezetten 50.

BEFEJEZÉSI ÁLLAPOT

A szabályos befejezési állapot értéke 0. Ha a befejezési állapot 1, az arra utal, hogy valamely összetevőt (SDL, videó, betűtípusok, stb.) nem sikerült elindítani. Ha a befejezési állapot 2, akkor a parancssori opciókkal van gond.

SZERZŐ

Írta: David White <davidnwhite@verizon.net>.
Szerkesztették: Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> és Soliton <soliton.de@gmail.com>. Magyarra fordították: Gilluin <gilluin@citromail.hu>, Széll Tamás <tomi@digiflex.hu>, Pintér Csaba, Kádár-Németh Krisztián <krisztian.kad@gmail.com> és Udvari Gábor <gabor.udvari@gmail.com>.
Ennek a dokumentumnak az eredetijét Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org> írta.
Látogasd meg a hivatalos honlapot: http://www.wesnoth.org/ illetve a magyar közösségi portált: http://wesnoth.fsf.hu/

SZERZŐI JOGOK

A szerzői jogok © 2003-2009 David White-ot <davidnwhite@verizon.net> illetik meg
Ez egy szabad szoftver; terjeszthető illetve módosítható a GNU Általános Közreadási Feltételek dokumentumában - 2. vagy későbbi verzió - leírtak szerint , melyet a Szabad Szoftver Alapítvány ad ki. Ez a program abban a reményben kerül közreadásra, hogy hasznos lesz, de minden egyéb GARANCIA NÉLKÜL, az eladhatóságra, vagy valamely célra való alkalmazhatóságra való származtatott garanciát is beleértve.

LÁSD MÉG

wesnoth_editor(6), wesnothd(6)